Moyuku
※出来る限り「PC」からの投稿をお願いいたします。携帯などからの投稿の場合、表示形式が携帯からのものになってしまいます。

「まれびとの国」イベント・相談用掲示板です。PL雑談用の掲示板ではありません。
サイトの内容と関係のない雑談などについては発見次第削除いたします。
また、この掲示板の利用は絶対ではありません。任意になります。
設定合わせや、詳しいシチュエーションを指定して遊ぶ場合などにご利用ください。

不特定多数と設定合わせをしたいという場合や、
「〇〇のような展開をできる方募集」などのシチュエーションの募集など、
「魔物退治の依頼」などとしてイベントのフックにしても構いません。
設定や展開の打ち合わせなどにご利用ください。
なお、特定個人との打ち合わせ、待ち合わせなどは「私書箱」をご利用ください。
詳細など本格的な相談などは「私書箱」でどうぞ。
掲示板内の書き込みとしては、キャラクターとしての発言でもPLとしての発言でも構いませんが、
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prada コピー
 VOGCOPY.NET WEB  - 23/3/29(水) 18:45 -
プラダ(PRADA)のレディース財布から、新年度が始まる春にぴったりの2022年春夏シーズンの新作と人気の定番財布を紹介。エレガントで収納力に優れた長財布から、https://vogcopy.net/brand-49-c0.html プラダ バッグ コピー 持ち運びに便利な三つ折り式のコンパクトウォレットまでをフィーチャーする。

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引用なし

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非公式イベント「銀十字社」褒賞会デスク...
 ビョルンPL WEB  - 20/6/6(土) 0:22 -
こちらでは各チェイサーの活動の報告に応じたチェイサーズポイントの発行と、必要に応じた換金を行っています。

銀十字社の悪事の痕跡の報告には1件につき1ポイント、銀十字社構成員を捉えて褒賞会所有の留置所へ移送すれば構成員1人につき10ポイントを関わったチェイサーそれぞれに交付します。
活動についてはポイント報告とは別に、チェイサーズ情報共有スレッドに報告してください。

※注意事項:報告内容はオープンチャットルームでPCが実際にロールの中で行った行動について報告をしてください。
※テンプレ必須ではありませんがテンプレ内に上げてある項目は必ず記載して下さい。

■活動報告用テンプレート■
【チェイサー名】チェイサー名でないとポイント交付できません。複数名が関わった場合もそれぞれが自己申告してください。
【日時】時間はだいたいのもので大丈夫です。
【場所】自由設定内の場合「平民地区路地(自由設定1)」のように記載してください。
【行動】当面は痕跡発見、構成員の捕縛移送のどちらかを選んでください。
【詳細】届け出る証拠品(物品や状況のスケッチ)、移送した構成員の人数を報告してください。
■活動報告用テンプレは以上■

チェイサーズポイントの換金に関しては1ポイントを現在の日本円換算で5000円相当のゴルドに換金できます。

■換金用テンプレート■
【チェイサー名】チェイサー名でのみ受け付けます。
【所有ポイント】現在所有しているポイントを記載してください。
【換金ポイント】所有ポイントを超える換金はできません。
■換金用テンプレートは以上■

チェイサー同士ポイントのやり取りができます。
ポイントを譲渡する方が先にデスクへポイントを預け、その後ポイントを貰う人が報告してください。
内容が一致した場合のみポイント数の移動を行います。

■ポイントをあげる人用テンプレ■
【チェイサー名】自分のチェイサー名で報告してください。
【譲渡ポイント数】デスクに預けるポイント数を記載してください。
【譲渡先チェイサー名】譲渡する相手ごとにテンプレに記入してください。
※1つの報告でAに何ポイント、Bに何ポイントという記載ではお受けできません。
【譲渡経緯】任意項目です。ギャンブル、飲食代金の代わりなど。
■ポイントをあげる人用テンプレは以上■

□ポイントをもらう人用テンプレ□
【チェイサー名】
【受け取りポイント数】
【贈与元チェイサー名】
□ポイントをもらう人用テンプレは以上□
引用なし

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 チェイサー【双翼】 WEB  - 20/8/24(月) 22:27 -
【チェイサー名】チェイサー【双翼】
【譲渡ポイント数】2P
【譲渡先チェイサー名】チェイサー【金獅子】に2P
【譲渡経緯】チェイサー【金獅子】様とのギャンブルにより。チェイサー【双翼】が負けたため、その支払い
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 チェイサー【金獅子】 WEB  - 20/8/24(月) 23:18 -
【チェイサー名】金獅子
【受け取りポイント数】2ポイント
【贈与元チェイサー名】双翼
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 褒章会デスク WEB  - 20/8/25(火) 19:40 -
(本日デスク担当のエージェントは、髪を後ろに纏めた活発そうな女性であった。
 2人の報告を受け、デスクで預かったポイントを確認。
 『なにもギャンブルで譲渡しなくても』と。
 内心苦笑しつつ、ポイントの譲渡の処理を済ませる。
 <【双翼】から【金獅子】に2Pt譲渡>)
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 褒章会デスク WEB  - 20/9/13(日) 20:18 -
(本日デスク担当のエージェントは、壮年の男性であった。
 男性は穏やかな笑みを浮かべながら申請を確認。
 静かに一度頷くと、事務手続きを進めていった……。
 <【金獅子】【双翼】のポイントを換金。
  それぞれのポイント数×200ゴルドが贈られた>)
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【募集】吸血鬼の根城及び被害報告求む
 カルヴァPL WEB  - 20/9/7(月) 23:08 -
神聖なる神の子たち、まだ神を知らぬ善良なる国民へ
吸血鬼が隣人にいたらぜひ教会に相談して欲しい
彼ら吸血鬼の情報を持つものも、協力をお願いしたい
彼らの罪と彼らを土に返す罪は我らが背負う故、君たちは決して罪を受けない
むしろ彼らを匿うことこそが大いなる罪
故に、協力を申し出たいものは教会に相談して欲しい

(近隣の教会名と目印がついた箇条書きが並んでいる……)

【募集内容】
ヴァンパイア・ハンターと吸血鬼の禁忌の恋愛の相手募集です
エロエロなのを募集しております
年齢差、体格差等大好物
男装の麗人も大好物であります

少年が好きな吸血鬼キャラやってもいいよ
って方はぜひとも私書箱
loki
までお願いします、泣いて悦びます
引用なし

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非公式ストーリーイベント「銀十字社」
 ビョルンPL WEB  - 20/5/16(土) 0:10 -
数週間〜数か月の開催期間を目処に、中長期にわたる非公式イベントを企画しております。
日付を絞ったバトルイベントは勿論のこと、日常生活ロール内やエロールにも反映できるドラマや小道具要素の導入も計画しておりますのでPC様の属性やロール傾向に関わらずお関りいただければ幸いです。
以降、イベントについての情報や注意事項を記載します。

1.イベント趣旨
PC向け:怪しげな集団の噂を聞くことがあるかもしれない。また人攫いに逢い、監禁や暴行を受けるという被害もちらほらと上がっている。被害報告に共通しているのは怪しげな十字の意匠であった。
PL向け:イベントPCによる悪事が発生しますので、それを調査する、ときには被害に遭うなど積極的な関りを持っていただきます。また、銀十字社末端構成員としてのロールやPCの登録も歓迎しております。首領と幹部はNPCと主催PCが受け持ちますが末端構成員はイベント期間中いつでも参入、脱退、ロスト可能の上、イベント終了や脱退の後は一般PCとして行動も可能です。むしろ、イベントでできた縁を活かしてもらえればと思います。
2.イベント参加方法
銀十字団に関わる場合も構成員PCを作成する場合も特別な連絡は不要です。イベントPCに後入りする、またはBBS記事内の「情報共有(既知可)」情報を反映した話題でロールしていただくことが基本的な参加方法となります。主催がシナリオを用意してあるイベントを開催する場合は前もって告知致しますので積極的な参加をお待ちしています。
3.イベント内ローカルルール
当イベントに関わる行動によってサイト全体のルールを逸脱することは当然ながら禁止です。
また、イベントに関わるPC様の行動によって国内施設に大きな(住民にとっては無視できないほどの)損壊を与える行為、またBBS内「情報共有(既知可)」情報を「誰でも知っている、知っていなければおかしい」ものとして扱うことと当非公式イベント参加に消極的なPCに強引に関わらせることは禁止です。

中〜長期を予定しておりますがイベントの参加、脱退はいつでも可能です。
非公式イベントですのでサイトのご迷惑になるようであれば早期の中止もあり得ますので、その辺りを理解して参加頂きたいです。
引用なし

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 ビョルンPL WEB  - 20/5/28(木) 22:47 -
記事タイトルは「ルールまとめ」の誤記です。
この件については今後のご指摘不要です。
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 ビョルンPL WEB  - 20/5/31(日) 20:53 -
【共同主催のPCについて】

現在非公式イベント「銀十字社」については3人のPLが関わっております。
それぞれの代表PCを記載しておきます。

銀十字社の発案と運営:銀十字二課
チェイサー、褒賞会、イベントルール考案:ビョルン
チェイサーズポイント管理:銀十字三課

現状共同主催の追加予定はありません。
イベント期間中に追加などの変更があればこの掲示板へ記載します。
イベント期間中はPC間でのメタ発言は避け、問い合わせはBBSか私書にてお願いします。
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 ビョルンPL WEB  - 20/6/6(土) 0:26 -
イベント開始に先立ち、非公式イベント用掲示板を設置致しました。

イベントの開始は2020年6月6日21時開始の「チェイサーズ決起集会」が皮切りになります。
各掲示板の利用は決起集会終了後(厳密には共同主催者のPCの退室後)からになります。

イベント掲示板の利用は今しばらくお待ちください。
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 銀十字社 三課PL WEB  - 20/9/5(土) 21:58 -
先日、8月30日を持ちまして、非公式イベント『銀十字社』は全日程を終了いたしました。
参加いただいた皆様には、この場を借りて御礼申し上げます。

今回参加いただいたプレイヤーさまの所持ポイントは

【林檎】様:2ポイント 【蒲公英】様:22ポイント 【双翼】様:100ポイント 【茶虎】様:102ポイント 【金獅子】様:124ポイント

となっております。

こちらのポイントは、チャットでのロールは不要ですが、BBS内の褒賞会デスクにて換金をしていただくよう、お願いします。


各チェイサー様には褒賞会の持つ保養地への年間ペア招待パスが贈られます。

利用にあたってはother list内「褒賞会」の記事をご覧ください

改めまして。イベントへのご参加、ありがとうございました。
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非公式イベント「銀十字社」調査ファイル
 ビョルンPL WEB  - 20/6/6(土) 0:17 -
チェイサーズオフィスの円卓に置かれた分厚い帳面です。
チェイサー間での情報共有の目的で、PCとして使って下さい。
新チェイサーの参加報告も必ずこちらにお願いします。
報告者としてはチェイサー名を利用し場所や事件などの報告や、チェイサー間の伝言にご利用ください。
読み書きの苦手なPCや子供PCには褒賞会エージェントが音読したり代筆したりする仕様です。

原則的にチェイサーがPCとして書き込む場所ですが、銀十字団PC使用のPLがチェイサー側に痕跡や捜査のヒントを示すときは状況や風景を描写することで示して下さい。
例:5月頃より不定期に黒い頭巾の少女が市場に現れているとの噂がある。時には市場内に怪しい薬が捨てられていることもあるようだ。
引用なし

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 銀十字社 三課 WEB  - 20/6/27(土) 20:20 -
【平民地区で調査を行った場合、次のような情報が入手できるようになりました。

 貴族、ツインテイル家の三女。ヴァレリー=D=ツインテイルが、不審な人物と会話しているのを目撃した、という情報。

 および、その線から、ヴァレリー=D=ツインテイルに対しての調査を行えます。

 調査が成功した場合、ヴァレリー=D=ツインテイルが何らかの悪事を働いている、ということが分かり。

 その主な活動場所についての調査を行うこともできます。

 また、調査予定がありましたらお呼び出し可能です。

 現状、平民地区での調査により新たに入手できる情報は以上になります】
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 チェイサー【蒲公英】 WEB  - 20/7/29(水) 19:16 -
【チェイサー名】蒲公英

【日時】7月28日 夕方

【場所】王都マグメール 貧民地区

【行動】対象人物の追跡、捕縛行動

【詳細】

当該日、チェイサー【金獅子】と共に、貧民地区にて行動開始。

以前、別のチェイサーが目撃したと思われる、黒頭巾の確保に向かう。

少し手間はかかったものの、金獅子と共に、それぞれ1名の黒頭巾を確保。

合計2名を、留置施設へと送ることになった。

以上の件について、ポイントの付与を願う。

報告者 チェイサー【蒲公英】
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 褒賞会 WEB  - 20/8/18(火) 22:37 -
金獅子・蒲公英が検挙した末端構成員への褒賞会からの取り調べの結果、銀十字社の大きな拠点の場所が一つ判明した。
情報に拠れはそこは言うなれば結社内へ流通する物資の倉庫であり、そこを制圧できれば少なくとも当面の間は銀十字社の悪事を止めることができると褒賞会では考えているらしい。
褒賞会ではそこへ攻撃を仕掛けるチェイサーを募っているようだ。

(PL:参加希望者はお誘い板もご覧ください)
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 褒賞会 WEB  - 20/9/2(水) 20:55 -
8月30日の夜間、チェイサー【双翼】【金獅子】およびそこへ合流した【茶虎】により拠点制圧作戦を実行し、褒賞会により「銀十字社」拠点の制圧が認められた。

捕縛された構成員に幹部クラスの者はいなかったようだが、押収された物資は質量共に同組織が長期的に活動を継続することを不可能たらしめるに足る内容であろう褒賞会は見解を示している。

9月以降、「抜魂薬」の流通や仕様の痕跡について新たな報告は上がらない。

以上より、一旦の解決を見たとして褒賞会では制圧に関わった【双翼】【茶虎】【金獅子】に100ポイントを交付し、オフィスは褒賞会デスクの機能を残すのみとなる。

チェイサー各人の労を労うため、褒賞会ではセレネルの海に浮かぶ常夏の保養施設、通称「リゾート島」に全チェイサーを招待する予定であるらしい。
それに関しては続報を待たれたい、とのこと。
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非公式イベント「銀十字社」お誘い・出現...
 ビョルンPL WEB  - 20/6/6(土) 0:50 -
こちらのスレは銀十字社およびチェイサーズ共用の掲示板になります。
以下、アイデアとして記入例を記載しておきます。


『明日、〇日XX時くらいから王都平民地区のどこかで調査ロールをします。チェイサー仲間歓迎、銀十字大歓迎、バトルは軽く』byチェイサーA

『週末の夜、ゲリラで悪事を働きます。チェイサー求、同時入室4人まで、ダイスルール1d100で90以上で捕獲されます』by銀十字PC

『金欠のチェイサー、いたらポイントをかけて遊びましょう。オフィス裏の空き地で模擬戦でもサイコロ勝負でも』byチェイサーB
引用なし

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 チェイサー【双翼】 WEB  - 20/8/19(水) 23:19 -
参加を希望します。

希望日時としては、22、23日以外なら空いているのですが……。

30日。もしくは31日など、いかがでしょうか……?
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 褒賞会 WEB  - 20/8/21(金) 22:05 -
参加表明有難う御座います。

では8月30日の夜をダイスロールイベント開催日に、31日をその予備日にということで企画しておきます。
(参加者様がダイスの神に愛されていないようでしたら予備日にて筋書きを消化するといった具合です)。
日にち近づきましたらまた具体的な時間など打信ください。

<<共闘参加者は当日まで募集しております>>
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 チェイサー【双翼】 WEB  - 20/8/29(土) 20:11 -
返信、ありがとうございます。

開始時間の希望ですが、30、31。
両日共に、20時前後からなら参加ができると思います。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
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 チェイサー【金獅子】 WEB  - 20/8/29(土) 22:44 -
かしこまりました。
では明日20時頃よりオープン自由設定内で「銀十字社拠点【非公式イベント開催中】」という部屋を作りますので当方のルールと情景描写の後に行動を始めて貰えれば、と思います。
至らぬ点もあるかもしれませんがどうかよろしくお願いします。
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抱き枕・抱き枕カバー
 抱き枕カバー E-MAILWEB  - 20/6/30(火) 15:59 -
抱き枕 自作 https://www.jpadd.com/product/dakimakura/ クッションのオリジナルプリント,好きな方を抱き枕にして安らかなねむりを!ご相談の方法は簡単,ラインで友達登録後,トーク画面で話しかけて頂きますと,お返事させ頂きます,親切丁寧な対応,印刷がきれい,納品がはやい,等身大抱き枕の制作もOK!
引用なし

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街の伝言板
 ネメシスPL WEB  - 20/5/28(木) 23:05 -
街の伝言板

各地の街に突然設置されたりする伝言板。
どこの街で誰が書き込んでも、他の街でも読めたりするなど謎が多い伝言板である。

【PL向】
概ねの出没予定などを共有したい場合に使って頂くようにスレッドを建てさせて頂きました。
ロール調での利用をお願いしますが、PL様からの注釈を入れて頂くのもいいかと思います。

〇〇な展開希望、△△な方の後入り希望、など。
引用なし

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祝勝会イベントを企画しております
 ネメシスPL WEB  - 20/5/8(金) 23:16 -
15日金曜日21時より祝勝会イベントを企画しております。
 本日戦闘に参加いただいた方はもちろんのこと、不参加だった方も(PCは背景として戦闘していた)(ただ飯にありつきにきた)などとして祝勝会イベントには参加頂けますのでお暇な方は参加下されば幸いです。 
本戦当日拾えなかった参加者同士の縁のつけ直し、新たな出会いの場でも結構です。
引用なし

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 ネメシスPL WEB  - 20/5/8(金) 23:17 -
会議イベントと本日のダイス戦闘イベントに参加された方からの感想をお待ちしています。
 イベントの趣旨はわかりやすかったか、ストーリーは魅力的であったか、
 ダイスルールはわかりやすかったか、
 今後類似のイベントがあったら参加したいか、などご意見をお聞かせください。
 イベントを主催するときの参考にします。
 BBSに投稿するか、またはネメシスPLかビョルンPLの私書箱にお願いします。
 私書の場合は個別のお返事が出来ない場合が在りますがご了承下さい。
 また共同主催者間で感想に関して情報共有する場合が御座いますが
 これもまたご了承下さればと思います
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5/8非公式ダイスバトルイベントルールの掲...
 ビョルンPL WEB  - 20/5/2(土) 20:05 -
来たる 5月8日の戦闘イベントでのダイスロールルール説明や当日のお願い事をまとめておきます。
端末の環境によってダイス式を使えないが参加したいというPLの為の救済策もありますので、参加を検討している方には一読して頂きたく思います。

1.イベント趣旨
大きなヒットポイントを有する敵NPCをダイスの出目により削っていき最終的な勝利を目指すイベントです。
敵NPCには不思議なことに瞬間ごとに属性や性質が変わりやすく、参加者側の攻撃で与えられるダメージは予測が出来ません。
ですので、各PCの設定や武装度合いに関わらず公平に遊んで頂ける仕様を目指したルールになっています。

2.イベント参加方法
イベントに先立ち、作戦会議も行われていますが当日飛び入りの団体や個人として参加して頂けます。
単身での参加も私兵を率いてのロールも歓迎しますし、前線へ手当の品や飲み水を補給する後方支援としてロールすることもできます。
イベント途中での入退室自由です。

3.ダイスロールの流れ
当日、イベント会場としたチャットルームで【イベント進行役】が敵方総HPとダイス式を提示します。
それに従い、ダイス式を記入した攻撃ロールを発言してください。
【イベント進行役】は最初に提示したヒットポイントからダイスの出目を減算してダイスロールの度に現在のヒットポイントを発言します。
混乱しやすくなりますのでダイスを振った方はヒットポイント減算は行わないようにしてください、(手ごたえがあった)(攻撃は外れたようだ)等の描写は可能です。ダイスの連打、大きい数字が出るまで振り直す等はお控え下さい。同一PC様のロール無しダイスが続いた時は1回目の数字を採用します。
【イベント進行役】はダイス目の管理と、状況を見てのダイス式の変更のアナウンス役で手一杯になることが予測されますので(反撃があった)(唸り声が上がった)等敵NPCの反応も描写して下さって構いません。
※このロールに必要なため、参加を検討されている方はテストルームなどでダイスの振り方を確認しておいてください。ダイスが振れない方は攻撃ロールを発言した後に『毎回』【イベント進行役】に「ダイス代理」と囁きをお願いします。【イベント進行役】が代理でダイスを使い、現状へと反映させます。

4.イベント内ローカルルール
大人数の参加が期待されるイベントです。スムーズな進行のため、発言順は不問です。ロールの長短も其々かと思いますので気にせず参加してください。
ログが流れやすくなるため、他参加者のロールの拾い漏れや微細な表現の受け取り違いには寛大な気持ちで楽しみましょう。特定個人としか絡みたくないというスタンスでのダイスロール部屋への参加は禁止させて頂きます。
※イベント後にログを読み返して拾い漏れに気が付くことがあるかとは思いますが現在企画中の祝勝会イベントや再会時の会話のタネに活かして下さい。
戦闘イベントですが、通常オープンルームでの開催になりますので過激すぎる描写はお避けください。
戦闘ロール内であればエロは禁止しませんが、なるべく自然な状況を心がけてください。
また、イベント当日は「補給部テント」「戦場の見える丘」などイベントに絡めたチャットルームを自由に立てていただいて構いません。

ルールについて疑問点があれば私書ではなく掲示板にレスする形式でお願いします。
引用なし

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 ビョルンPL WEB  - 20/5/2(土) 22:44 -
会議中にPLとしての伝え漏れがありましたので記載しておきます。
当日の参加不参加やダイス式が使用できないことなどについて、

『前日までの連絡は一切不要』

で御座います。
会議イベントの出席如何に関わらずどなたでも当日参加のスタイルで臨んでください。
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 ネメシスPL WEB  - 20/5/3(日) 0:58 -
本イベントについては5/8(金)21時開始を予定しております。
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第三回いべんとについて
 ネメシスPL WEB  - 20/4/20(月) 12:05 -
隣国からの侵略
隣国から正体不明の強力な軍隊が期間限定でマグメールを進行してきます。
多めのHPを誇る軍隊をダイスロールで削っていく戦闘シチュエーション。
NPC相手のダメージ数値操舵のためのダイスロールなので、
戦闘初心者の方も参加しやすいと思います。

※これに先だって戦略会議を実施したいと思います。
内容的には先日行われた会議イベントを趣旨を変えて行うような感じになります。
日程は決まり次第告知致します。
引用なし

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 ネメシスPL WEB  - 20/4/21(火) 19:48 -
戦略会議イベントを5/2(土)21時から開始で予定しております。
お手隙の方はお気軽にご参加下さい
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 ネメシスPL WEB  - 20/4/29(水) 22:30 -
▼ネメシスPLさん:
>戦略会議イベントを5/2(土)21時から開始で予定しております。
>お手隙の方はお気軽にご参加下さい

2日の会議イベント→後日多人数での戦闘イベントを予定しております。
HPを有する敵を相手に皆でダイスでダメージを与えて行こうかと思っております。
実際のイベントではゴーレム+敵国軍を予定しております。

好評でしたら次回も内容を変えてやっていく予定です。
後方支援的な役割もご用意しておりますので戦闘できるPC様、
どちらかと言うと民間人よりもPC様もお気軽にご参加下さい。
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 ネメシスPL WEB  - 20/5/3(日) 0:54 -
戦略会議イベントへのご参加ありがとうございました。
次回、8日に戦闘イベントを予定しております。
こちらも宜しければご参加願います。
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第2回 会議イベントを考えております。
 ネメシスPL WEB  - 20/3/28(土) 17:58 -
 先日は皆さまご参加頂き、大変ありがとうございます。
第2回会議イベントを出来れば…実施したいと考えております。

つきましては以下の2点についてご意見を募集したいと思います。

1.会議のお題:なければ『魔族の国への対策について』などを採用しようと
思っております。

2.会議の主催者:こちらはやってみたい!と言う方が居られればですが。
もし、そんな奇特な方が居られましたら会議の進行をお任せしたいと考えております。

宜しくお願いします。 
当然ですが、特に掲示板に書き込みなくても前回の様に
飛び入りは大歓迎です。
引用なし

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 ネメシスPL WEB  - 20/3/29(日) 19:06 -
「東方異文化交流会」より

4月は東方では花見と言う催し物が開かれます。
一人でしても楽しいのですが、皆でするともっと楽しいということで…。


【PC向け】
「東方異文化交流会」なる組織から色んな所へ花見の案内の招待状が届いている。
場所は富裕地区の東方かぶれのさる大貴族の屋敷。
この日は身分や種族を問わず只で酒が飲め、花見を楽しむことが出来る。
但し、東方の文化である『無礼講』を厳守することが条件です。

会議場施設での性行為、戦闘行為はNGとなります。

【PL向け情報】
BBSにて掲載のイベント第二弾です。
今回は四月が近いのでお花見イベントに致しました。
ご興味ある方はご一読頂けますと幸いです。

当日乱入OKですし、身分や種族を問わず参加OKです。
はたまた、お茶くみのアルバイトなど。

今週末ごろに日程の候補を決めようと思います。

今回も皆さまお持ちのPCを顔見世・お披露目がメインのイベントです。
当日途中参加、途中退室もOKです。 (03/29-19:05:05)
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 ネメシスPL WEB  - 20/3/30(月) 21:42 -
 4/11(土)21時開始に致します。

予定より少し早いですが、早めに告知させて頂きました。
当日お手隙の方は振るってご参加下さい。
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 ビョルンPL WEB  - 20/4/11(土) 21:06 -
ダイスゲーム「お土産福引」について
屋台を利用すると1人1回くじが引ける。くじは1番〜18番の数字が振っており、数字に対応した商品が貰える。(「発言装飾・ダイス」の文字をクリックしてダイスの部分にダイス式「3d6」を記入して発言ボタンを押してください。<くじを引いた>等のロールも同時に発言できます)。
2回目以降は屋台の銭籠へ幾らか『投げ銭』することでくじを引くことが可能。商品ごとに複数用意してあるので数字被りしても大丈夫な仕様。
【PL:参加者同士くじの賞品を交換や見せ合いなどロールのネタや話題としてお使いください、同じ参加者が間を空けず欲しいものが出るまで引き続けるような使い方はおすすめできません】

◇くじ番号と商品◇【同じものをBBSにも転載しておきます】
1.お守り袋「金運上昇」
2.お守り袋「家内安全」
3.お守り袋「恋愛成就」
4.お守り袋「安産祈願」
5.お守り袋「喧嘩必勝」
(掌に収まるサイズのお守り袋、それぞれのご利益についての文字が刺繍されている。
 中には東方の護符が入っているらしく、袋から出すことは一般的でないとされる)

6.言語変化蜜糖【猫】
7.言語変化蜜糖【乙女】
8.言語変化蜜糖【獣】
9.言語変化蜜糖【漢】
10.言語変化蜜糖【童】
11.言語変化蜜糖【翁】
(一時的に魔法がかかるというふれ込みの甘いシロップが1回分入っている。
【PL:他PCの飲食物にこっそり混ぜることは非推奨です。また、効果の有無と程度はPL様自身の裁量にお任せしております】
花見会場を出ると未使用の蜜糖の効果もなくなる)

12.簡易東方装束【剣士風】
13.簡易東方装束【遊女風】
14.簡易東方装束【隠密風】
15.簡易東方装束【御内裏様風】
(派手めなデザインだが、材質はてかりの多い薄い生地なのが残念。それぞれをイメージした衣装になっている)

16.切子硝子ペアロックグラス
17.鋳物鉄風鈴
18.蜻蛉玉根付
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 ネメシスPL WEB  - 20/4/12(日) 8:27 -
お花見イベントご参加ありがとうございました!

多数のPL様のご参加頂き、皆で楽しめたのではと思います。

次回は大規模戦闘、その前に戦略会議的なイベントを挟みたいと思います。
後方支援など、非戦闘PC様もご参加できるような内容を考えております。

もしこんなことがしたい、またはいっそ主催したい方がございましたら
ご連絡頂けますと幸いです。
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お披露目イベント致しませんか?
 ネメシスPL WEB  - 20/3/1(日) 0:16 -
こんにちは、ネメシスPLです。

まれびとには強いキャラ、特徴のある素敵なキャラが多数いらっしゃいます。
なので、「世界平和についてどうすれば良いか」的なお題で一堂に会する
顔見せイベントが出来ればなあ、と考えております。

因縁を持って頂き、その後各自でロールを進めて頂いても良し。

皆に自キャラの良さをアピールして頂いても良し。

なんらかの組織の代表以外でも参加できます。個人参加もOKです。

会議を知らない一般人として会議場に迷い込む、またはお茶くみとしてかかわるといったようなロールもOKです。

部屋は1室を想定しております。

PC様:会議場施設での性行為、戦闘行為はNGとなります。

PL様:ひっそり楽しむ背徳的なシチュエーションをお楽しみください

バルバロ騎士団の団員もリアクション役のNPCとして参加致します。
引用なし

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 ダグラスPL WEB  - 20/3/21(土) 21:42 -
お疲れ様です。
管理ありがとうございます。
遅くなりましたが予定を提出させていただきます。

ダグラスPL
直近参加可能日:3/27(金)20時以降
        3/28(土)18時以降
        4/3 (金)
        
こんな感じですね

以上です
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 ネメシスPL WEB  - 20/3/21(土) 21:45 -
本件、3/27(金) 20時から開始させて頂きます。
皆さま、ご返信ありがとうございます。

当日飛び入りも歓迎です。
顔見世さえして頂けたらいつ抜けても結構です。

よろしくお願いいたします。
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 ビョルンPL WEB  - 20/3/27(金) 23:46 -
主催者様、参加に挙手された方、飛び入りの方お疲れさまでした。
多人数に不慣れなのでもし当方に拾い漏れがありましたら、他意はないことをお伝えしお詫び申し上げます。

素敵なイベントを企画して頂き、ありがとうございました。
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 ネメシスPL WEB  - 20/3/28(土) 0:04 -
 皆さま、ご参加ありがとうございました。
まれびとであそこまでの多人数は初めてでしたのでとても楽しかったです。
途中、拾い漏れなどあったと思いますが、大変申し訳ございません。

皆さまが宜しければ、第2回を企画しようと考えております。
その時は別の内容をと思っておりますので、もしアイデアをお持ちの方が
居られましたら掲示板か、私書でお知らせ頂けますと幸いです。

ROMで見て頂いた方も含めて、ありがとうございました。
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非公式イベント『メアリー・リードの幽霊...
 マグメール王国広報 WEB  - 19/5/11(土) 21:09 -
【概要】
セレネルの海に突如巨大な幽霊船が現れる。
人々は、それが大海賊「メアリー・リード」のモノではないかと噂し合う。
あるものは名誉のため
あるものは財宝のため
あるものは船そのものを手に入れるため
この幽霊船に乗り込む。

王国暦――年、それは唐突に現れた。
王都の南に広がる穏やかな海、セレネルの海。そこに一隻の巨大な船が現れたのだ。
四層144門戦列艦よりも大きなその巨大船は、しかし帆はぼろぼろに朽ち果て、船体もあちこち朽ちかけているような幽霊船であった。
波間に漂うようにただ流されるだけの船は、最初はどこかの難破船か、と思われていた。
調査のために立ち入った王国兵たちがすべて消息を絶つまでは……

危険視した王国海軍が砲撃や魔法を加えるも、一切効果が出ず。
その王都からも見える巨体に、人々はいつからか、大海賊「メアリー・リード」の幽霊船だ、と噂し合った。
曰く、メアリー・リードの莫大な財宝がある。
曰く、その船の圧倒的な戦闘力は七つの海を制する。
曰く、幽霊船は人の魂を求め、何人も行方不明になっている……。

王国は各所から、調査隊員を募る。
果たして、この船の正体はいったい……

【期間】
5月13日〜5月31日(状況次第で期間は変わります)

【イベント前に一読を】
1 有志で行われる非公式イベントです。試験的な部分もあり、試行錯誤することもあると思います。
2 この船はあまりに巨大であり、また内部が複雑に入り組んでいます。時には空間が歪み、全てを把握しきることは困難です。
  また、ある人が見つけた部屋を、違う人が別の場所同種のモノを見つけることもあるでしょう。
  操舵室や船長室など通常の船では一つしかないものが、偽装用の偽物含め複数ある可能性もあります。
3 船は、イベント末日に確実に沈み利用ができなくなります。沈んだ船を引き上げることもできません。また、それまでは沈む気配は一切ありませんし、沈みません。
4 外部から外観を観測する以外のあらゆる干渉はできません。透視などもなぜか通じないものとします。
  また、操舵室などを発見したとしても、船自体の操縦は一切できません。内装は破壊できますが、船体の破壊は一切不可能です。
5 調査する人間同士の争いが起きる、ということはあり得ます。
  みな目的が違うのですから…… 当然協力をすることもあるでしょう。

【設定】
●幽霊船
全長100m超、全幅20m超の巨大木造帆船。
船橋甲板を含めると全8階層(上甲板は第2層、喫水線下2階層)が存在している。
帆も船体も朽ちているにもかかわらず破壊不能なほど丈夫である。
王国の所持する既存の戦列艦よりも圧倒的に大きく、軍艦にすれば圧倒的戦力的優位を確保できるだろう。
なお、船内空間がゆがんでおり、実際の外見よりも内部は広い。
概略図は名簿添付の画像をご参照ください

●メアリー・リード
100年以上前の大海賊。女性で故人。
残虐で優美、幼稚で手練、妖艶で清楚と謳われる、伝説の海賊であり、セレネル海を荒らしまわった。
その晩年は全く持って不明である。
一般人として幸せに暮らしたとも、どこかの王家を乗っ取ったとも、はたまた部下に裏切られ陵辱の限りを受けたともいわれる。
ただ一つ、その他加えただろう財宝がいまだ見つかっていないことは確かであり、時々その財宝が人々の噂に上がり、ときに詐欺に使われる。
また、生まれ変わりや子孫を自称するものも少なくない。
※ PC作成時にメアリー・リードの生まれ変わりを作ることも可能です。
  複数生まれ変わりが出ることもありますが、みな本物の可能性もありますし、自称が混じっているのかもしれません。
  また、アンデッドも可ですが、死んでいるのは確定なので、実は生きていた、は不可能です。

【ログについて】
施設/種族/組織などの名簿 No.131『メアリー・リードの幽霊船』にて公開していきます。
ロールプレイをした方のうち代表一名が
参加者・探索場所・概要(3行程度)の記載をBBSのレスに記載することをご協力いただければと思います。
引用なし

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 メアリー・リード WEB  - 19/5/14(火) 0:13 -
【ログ】
190513 倉庫にて
《参加者》
メアリー・リード(No.1709) アエミリア(No.1703)ガルル(No.1385)ロッソ(No.1708)
《場所》
第三階層・倉庫
《概要》
倉庫内でメアリー・リード、アエミリア組とガルル、ロッソ組でバッティング。
それぞれ戦闘を行い、決着はつかずに解散。
メアリー・リードは毒を盛られ、アエミリアは骨董品を収集する。
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 王国軍内部資料 WEB  - 19/6/2(日) 15:55 -
皆さまどうもありがとうございました。
なかなかうまくいきませんでしたが、非公式イベントは終了とさせていただきます。
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王国軍の編成
 王国軍内部資料 WEB  - 19/5/8(水) 13:33 -
近年、王国内の混乱により王国軍内外に軍事組織が乱立している。
情報確認及び整理のため本書面を作成、関係各所に配布する。
なお、部外秘であるため、取り扱いには慎重をきたしたし。
------------
○王国軍正規師団
●第一師団 諸外国との対外戦争を任務とする師団。
戦力としての質は良くはないが、規律は高い。
師団長  :レオーネヴァルト・メリッサ・ファン・ヴェイングハーデン(No.1629)
元師団長 :ザイヴァー・グランフォード・カイゼル(No.1183)
出展:レオーネ(No.1629)
   ザイヴァー・グランフォード・カイゼル(No.1183)
   王国軍第一師団(No.87)
●第二師団 魔法部隊の師団。
師団長補佐:ミリーディア(No.479)
出展:ミリーディア(No.479)
   王国軍第二師団(No.96)
●第三師団 貴族的価値観の権化で、家柄や血統が物を言う師団。
25年前に第三師団司令官への魔薬売買の事件あり。
師団長:カテリーナ・グラッドストン(No.1567)
出展:カテリーナ・グラッドストン(No.1567)
コンラート公爵家(No.57)
●第四師団 詳細不明
分隊長:エステラ(No.446)
分隊員:アルバトロス(No.78)
出展:エステラ(No.446)アルバトロス(No.78)
●第五師団 危険な任務を行う師団。
120門戦列艦・飛行船を所有
師団長  :フォーコ・アッサルト(No.1185)
団員   :ナナカマド(No.1190)
客分  :ブレイド=エッジ(No.1069)
出展:フォーコ・アッサルト(No.1185)
王国軍第五師団(No.95)
●第六師団 他師団の支援を行う師団。
師団長  :ゲイゼリク(No.1306)
団員   :エシル・アルトワーズ(No.1425)
客将   :紅月(No.1267)
出展:ゲイゼリク(No.1306)
   王国軍第六師団(No.106)
●第七師団 対魔族戦線担当師団。
魔族の国遠征をおこなうも失敗し壊滅。団長が変わる。
師団長 :サロメ・スペルレイム(No.205)
前師団長 :オーギュスト・ゴダン(No.127) 戦死
団員   :ソフィー(No.168)
      サリファス・ドー(No.217)
      シュネル=F=マルクト(No.1335)
      黒須・狼(No.1290)
客分   :タマモ(No.271)
出展:サロメ・スペルレイム(No.205)
   王国軍第七師団(No 17) 壊滅前情報
●第八師団 偵察や哨戒といった任務を行う師団。騎兵が主体。
師団長  :バルベリト(No. 1274)
出展:バルベリト(No. 1274)
   王国軍第八師団(No 118)
●第九師団 表向き存在せず、裏で国内外の情報収集を行う師団。
師団長  :ネームレス(No.1347)
副師団長 :ウスジャリル・ディナーム(No.276)
団員   :パトリック・ティアニー(No.135)
出展:王国軍第九師団(No 123)
●第十師団 竜騎師団。ドラゴン騎兵しかおらず数は十数騎と少数。
師団長  :アマーリエ(No.1512)
傭兵   :ジェネット(No.1457)
出展:王国軍第十師団(No 115)
●第十一師団 設定なし
●第十二師団 交易の不正(武器や違法薬物の密輸)を取り締まる師団。
師団長  :ノワール(No.1350)
団員   :アシュリー(No.1451)
出展:王国軍第十二師団(No 111)
●第十三師団 元ティルヒア兵を中心にはみ出し者が集まった師団。
師団長  :ヴェルム・アーキネクト(No.282)
団員   :ユウヤ(No.1343)
      アムリージュ(No.1072)
      フィオレンティーナ(No.1077)
出展:王国軍第十三師団(No 86)
●第十四師団 設定なし
●第十五師団 設定なし
●第十六師団 設定なし
●第十七師団 かつて存在した偵察、奇襲を主任務とした少数師団。現在は解散している。
元師団長  :レイカ(No.788)
出展:レイカ(No.788)
●第十八師団 窓際師団。壊滅的被害の後補充がされていない。
師団長代理:ステファン(No.658)
出展:ステファン(No.658)

○王国軍正規騎士団
●ライブル旅団 外征・対魔族任務を担当する王国騎士団
団長    :セリア(No.243)
出展:ライブル旅団(No.35)
●マグメール王国聖騎士団 マグメール王国建国時より続く正規騎士団
軍務長補佐官:リゼット・フェリサ(No.1086)
団員    :織機セラフィナ(No.1431)
出展:マグメール王国聖騎士団(No.56)
●マグメール王国軍特別礼装部隊 貴族令嬢や王侯貴族が集う騎士団・通称薔薇騎士団
団員    :ノイア(No.640)
出展:薔薇騎士団(No.70)
●マグメール正規騎士団 マグメールで最も規模の大きな騎士団の一つ
団員    :レオン(No.441)
       カレン・クラフト(No.70)
出展:マグメール正規騎士団(No.78)

○非正規師団・私兵
●第零師団 カルネテル家のルーアッハ・グラウ・カルネテルが設立した私設師団。麾下に民間軍事組合チェーンブレイカーをかかえる。
師団長  :アーヴァイン(No.190)
師団長補佐:ルクレース(No.763)
出展:アーヴァイン(No.190)ルクレース(No.763)
   九頭龍山脈麓の集落・ドラゴンフィート(No.48)
●王国八八特務師団 商人や技術屋、研究者による非正規師団。
師団長  :ミツフサ ウタ(No.1485)
出展:王国八八特務師団(No.114)
●顔の無い騎士団 カルネテル王家ナルラ王子の私設騎士団
団長   :ナルラ(No.52)
出展:顔の無い騎士団(No.13)

-------
PL覚書
師団や騎士団が多く、混乱をしてしまったのもあり、まとめました。
『各師団について』も参照の上、新規で作成したものです。
抜けているところや間違っているところなどありましたらご連絡いただければ適宜追加いたします。

私書箱:miyabi
引用なし

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植物図鑑作成への協力依頼
 王立図書館への依頼文 WEB  - 15/10/26(月) 19:19 -
 最近、国の情勢が不安定になってきている。もしかしたら、魔族との戦争や、人族同士の争いなどが始まるやも知れぬ。
 そうなった時のために、食用になる植物、薬効のある植物、危険な植物、ついでに伝説上の植物を書物にまとめて記しておき、有事の際に役立てる…そういうことをしてみてはどうかな?
 王立図書館になら、様々な植物のデータがあるであろうし、冒険者連中にデータを集めてもらうのもいいだろう。

 ……以上が王立図書館に匿名で投稿された文章である。王立図書館としても悪くない案だと考え、冒険者諸君、および、学者先生方に植物の情報を王立図書館に投稿してもらいたい。

 重要度の高い情報を提供したものには〜〔以下、報酬について書かれている〕


{PL発言}
 初めまして。ワルセイ・イダーヤのPLをしている者です。

 今回、ふと皆様が考えたファンタジー風の植物について、情報を共有しあい、利用しあうことをしてみたら面白いのではないかと思い、この掲示板を利用させていただいた次第であります。

 気軽に使用し、このまれびとの国の世界観にあった植物を、みんなで考えてみませんか?

 以下、テンプレートを。

    【名前】……
    【分類】……
【主な利用方法】……
   【説明文】……
   【その他】……

 テンプレートの説明
【名前】……そのまま。できるだけオリジナルの植物のほうが面白いけれど、現実の植物を少しアレンジしてもいいかもしれません。

【分類】……大きく四つに分かれます。≪食用≫・≪薬用≫・≪危険≫・≪伝説≫
 ≪食用≫≪薬用≫はその名の通り。何かエロティックな効能があればなお面白いかもしれません。
 ≪危険≫は、例えば触手を使う植物のように、モンスターみたいな植物の分類です。
 ≪伝説≫は、実在しない、神話にのみ登場する植物。詳しくは考えた人に任せますが、「この植物を探している冒険者がいる」とかもいいかもしれません。

【主な利用方法】……文面そのままですが、やっぱり媚薬効果や、凌辱に使う触手の原料など、そういう効能、利用法があれば面白いかもしれません。

【説明文】……その植物の旬や、味、詳しい用途、生息場所…そういった色んな植物の詳しい情報を書き込んでください。あなたが、その植物のPL的な意味での創造主なのですから…

【その他】……ほかに、記載したい事項があったら御自由に。

 では、楽しいまれびとの国ライフを楽しみましょう。

・PS
 もしこの投稿が問題になりましたら、早急に削除します。
引用なし

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 atto WEB  - 15/11/1(日) 17:26 -
    【名前】……コクの実

    【分類】……薬用

【主な利用方法】……飲み薬の効果を高める

   【説明文】……楕円形でアボカドのような色の実
          正直不味い味だが、薬品の効果を高める。良薬口に苦し
          液薬に付け込んでおくことで効果が得られる
          少々値は張るが、果実店でも入手可能
          薬をさらに苦くするため、子供に不人気。

   【その他】……「あんまりわがまま言うと、コクの実を食べさせるわ
           よ!…なんて、子供のころ良く言われたもんさ。」
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 Artina WEB  - 16/11/29(火) 21:03 -
    【名前】……吸精花アルラウネ
 

    【分類】……非常に危険


【主な利用方法】……その特殊性から用途は多岐にわたる。
          特にそれを材料に生成される毒薬や興奮剤はその凶悪さから有名。


   【説明文】……場の共有、接触、体液吸収で魔力や栄養を蓄える。
          総じて女性型であり男性体は未確認。少数の群体で生息する。
          手つかずの原初の森に住まい迂闊であったり無作法な来訪者を絡めとる。
          常に催淫効果と幻覚効果のある香りを漂わせている為
          対策なしに近づくのは危険である。
          特に魔力が強いものに強く影響を与えるようだ。
          これは獲物を引き寄せると同時に彼女ら自身の防衛反応でもある。
          基本的に臆病な性格をしているものが多いようだが
          住居や身を守る能力がないわけではない。
          むしろ大きく成長した個体は非常に強力な戦闘能力を有しており
          討伐隊が編成された例もある。          
          人の形をとり誘い込むといった高度な知能を有している個体も
          過去に複数確認されている為注意されたし。
          
          
   【その他】……時折人の形をとり餌を誘い込むことがあるが基本的には温厚との話も。
          森を荒らさなければそのまま帰してくれる事も過去にはあった模様。
          しかし他者に快感を与えることについては非常に優れている点や
          薬効に優れ強力な催淫剤や毒薬、解毒剤の原料になること、
          安楽死の手段や果ては拷問や調教の道具として便利である点から
          商人の間で非常に高価に取引されるように。
          彼女たちを狩ろうという存在も多くなり、現在は希少種である。
          捕まれば死ぬまで飼い殺されるとも言われ悪魔の揺り籠との別名を持つ。
          ちなみにローパーは遠い親戚にあたるものの
          その指摘は彼女らの機嫌を損ねるようだ。
          現在においては希少種だがその高い生命力と周辺への影響を考慮し
          第二級魔物指定されている。
          都市周辺に出没した場合は優先して討伐対象となる。
          

    【PL】……ファンタジーワールドにおける定番中の定番こと
          アルラウネをそっと追加させていただきました。
          あくまでベースなのでこれに該当しないものや例外も数多く存在するでしょう。
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 エスタPL WEB  - 18/2/6(火) 2:16 -
    【名前】……墓所の目玉草
    【分類】……≪薬用≫
【主な利用方法】……必ず生でかじること。
   【説明文】……おぞましい儀式により生まれた花。
          花部分に目玉のような部分が存在し、それを食用とする。
          一時的に魔力や知力を高める作用があるが、食べすぎればやがて気が触れるという。
          煎じて魔術用の顔料としても使える。
   【その他】……この世の理の真実に触れることができる、素晴らしい発想を得られるとしてかつては珍重されていた。
          今は非常食や幼児退行薬、麻酔薬として使われるのみである。
          ジャハンナムの遺跡によく生えている。

    【名前】……死血茸
    【分類】……《食用》
【主な利用方法】……なぜか動物性の血液によく似た成分を中身に蓄える臓物のような茸。
          中の「血液」を食用とする。サラミやソーセージにするとうまい。
          かつてはこれで血の味の酒がつくらえていたようだ。  
   【説明文】……ジャハンナムの森近くで取れる特産品。ミレー族などの獣人にとってはおいしいようだ。
          またこれを醸造して作った「濃厚な血の酒」は獣の飢えを満たすため、鎮静剤として使われることもある。
          だが、禁制品の麻薬にも転用できる。こちらは血の飢えをより掻き立てるもののようだ。


    【名前】……葬送草
    【分類】……《薬用》
【主な利用方法】……その花の匂いを強くかぐことで悲しみや怒り、恐怖といった負の感情を抑え、安心することができる。
   【説明文】……忘れ去られた墓地に咲くという草。
          名前の通り、葬送にちょうど良く古代においては手向けの花として使われていた。
          匂いを嗅ぐ程度では1日ほどで効力は切れ、副作用もあまりない。
          しかし食った場合は毒性が強く、加工は難しい。服用すれば安らかに死ぬ。
   【その他】……ジャハンナム特産品。美しい白い花畑のように群生する。
          しばらく過ごせばわずかなりとも悲しみが収まるだろう。


エスタの中身です。需要があるかはわかりませんが、おぞましい系の植物もどうかと思い投稿しました。
よろしくお願いします!
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 ivia WEB  - 19/4/20(土) 3:21 -
【名前】……ヴェルマドンナ

    【分類】……薬用

【主な利用方法】……覚醒作用、悪戯

   【説明文】……季節を問わず見かけられる野薔薇の亜種
棘部分のみが紅いのが特徴で、棘自体も薔薇の中では長い
          園芸用としても見かけるが、殆どが品種改良された物であり
          野生種は飼育が難しく、今は九頭竜山脈の土壌でのみ見られる。
          
          野生種は棘に神経毒の一種を持ち、比較的強い覚醒作用が在る。
          痛覚を軽減し、微弱な弛緩作用が在る為、外傷治療等に利用されるが
          毒の代謝効率が高く、大抵短時間で薬効が抜けて仕舞う為
          麻酔としての使用は必ずしも一般的では無い。

           そんな植物だが、在る特定の好事家の間で妙に人気
          其の最大の原因は、毒が効いている間は、どれだけの快楽を得ても
          「絶対に絶頂出来なくなる」という悪辣めいた効果のせい
          加えて、覚醒作用が切れた瞬間、反動で其れまでに溜め込んだ快楽が
          一気に弾けると言う、おまけつき
          
          実際には植物の毒が神経伝達を阻害しているのが原因なのだが
          この毒自体に命を脅かす程の毒性が無い為、気軽に悪戯に
          或いは性交時の遊戯目的に使われると言う傾向がある
          ついでに依存性が低く(無い訳では無いが、煙草や煙管程度)
          過剰摂取しても一定以上の効果を越えないが
          定期接種し続ける事で、覚醒状態を延ばす事は出来る
          (その分効果切れの瞬間、襲い寄せる快楽量も強くなる)
          
          ただ、栽培が難しく野生種も希少なため、比較的流通価格は高め
          毒を抽出する場合は、棘の先端を割れば毒が滴り落ちるが
          棘自体が非常に鋭い先端であり、肌に刺しても余り痛みを感じずに済む為
          棘の状態で保存している場合が多い


   【その他】……「ちなみに男に使うとな、その…早漏対策にゃ重宝されるぜ? 其の代わり、使い方間違えりゃあ、タマがカラになっても止まらなくなっちまうがよ」


【以下PL】
新参者、イーヴィアの背後で御座います
こんなニッチ過ぎるモノ第二弾で御座います、使いづれぇ
実用できるかは判りませんが、気が向いたらばどうぞ、と言う事で。
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ザイヴァーの呪いの裏話
 ザイヴァーPL WEB  - 19/3/26(火) 18:59 -
 これは、少し昔の話です。城の中、一人の50代の武人風の男と、艶めかしい肢体をした一人の女が、酒を飲み交わしていました。

「ほれほれ、ザイヴァー。もっと飲むのじゃ」
「はは、メーン。そんなに注ぐな。こぼれるだろう……」

50代の武人風の男、ザイヴァーと。女。メーンとの二人っきりの宴である。

「しかし、まさかザイヴァーが師団長になるとはなぁ……しかも、将軍として」
「兵たちの推薦と、俺の努力……二つが合わさったおかげさ。日々、欠かすことなく努力し……」
「ああ、はいはい。そんな話を聞いていたら、酒が不味くなるわ」

そうケラケラと笑う女と、目を細め酒を飲む男。この二人の共通点は、「第一師団、第58期入隊」というもので。
ザイヴァーは兵士として、メーンは魔女として……国に全てを捧げると誓って、今の職に就いたのです。
そして、ザイヴァーは将軍職にまで上り詰めました。

「しかし……58期も、俺と、お前だけになったな」
「……うむ。みな、死んでもうた」

斧使いのガーリック、弓の名手スバンドラ、両手剣のグリックス……みな、良き兵士として、魔族との戦いで戦死した勇者たち。

「俺は生き残って、将軍になった。彼らの死は、無駄じゃない。
彼らの生きざまは。第一師団の新しい兵士たちが受け継いでいく……
そんな、第一師団にして見せる」
「ほほ。中々大きく出たな……」
「ああ、王から賜ったこの聖剣、バスカード・ヴレイカーと、俺が、それを証明してみせるさ」
「うむ。そなたは変わらんな」
「はは。そういうお前こそ、若いままじゃないか……」
「ふふん、魔法のおかげじゃよ」

そんな団欒とした宴は終わりに近づき……

「ザイヴァー……お主は、どこで死にたい?」
「もちろん、戦場で」

そう言葉を交わし、別れました。
それから、しばらくしてのこと。
メーンは、ザイヴァーと再会しましたが……
それは、病床のザイヴァーとでした。

「ザイヴァー。この戯けが。自分の体調管理もできんか」
「はは、小うるさいのが来たな」
「ふん。そなたが風邪をひくなんてな……あの、猛吹雪の中、鎧を脱ぎ捨てて寒中水泳していたお主が……」
「年さ……俺も、もう50歳だぜ?結構長く生きていると思うんだが……」

だが、メーンにとって、年だというその言葉は、とても深く胸に刺さりました。

ザイヴァーは、私のように魔法で年を停滞させられない……
なら、いつか、戦場じゃなくて、寿命でベッドの中で死ぬ可能性が……?
……嫌だ!神などが決めた寿命なんかで、ザイヴァーの生命を断ってなるものか……
ザイヴァーは、武人なのだ。死ぬなら、寿命なんかではなく、戦場で散るのがふさわしい……

そして、メーンは……一つの、魔法を完成させました。
ただの、魔法の素養を待たない人間が、寿命を延ばすことは不可能に近い……
なら、私の、魔女メーンの永い永い寿命を、ザイヴァーに分け与えるための魔法を。
その対価として、メーンは命を散らす覚悟でした。

だが、それでは、ザイヴァーが一人ぼっちになってしまう……
そうだ、聖剣だ。あの剣を、インテリジェンスソードに改造しよう。
きっと、すさまじい抵抗があると思うけど、命は、ザイヴァーに分け与える。
私は、消滅してもいい。
ザイヴァー、あなたは……戦場で散るまで、生きて?

そんな願いを込めた、魔法が完成し、ザイヴァーにかける段階になりました。
だけど、メーンは素直ではない魔女でした。
それか、自分の消滅を悟られないよう、気を付けたのかもしれません。

「ザイヴァー。いい気なものよな。若い肉体になった気分はどうだ?」
「メーン……き、貴様……ッ」
「ふふん、悔しかろう?痺れ薬で動けないのをいいことに、若い肉体を弄ばれるのは……」

こうして、ザイヴァーは……数日間、メーンと交わり……若い肉体に、永い寿命が固定されました。
そして――――――

ザイヴァーが、しゃべる聖剣となったバスカードと共に去った後……
メーンは、静かに消滅しました。
これは、ザイヴァーに掛けられた、呪いのお話し。
魔女メーンが、命を懸けて、彼の死に場所を戦場にしようとした物語。
さて、若くなった肉体のザイヴァーは、どんな物語を紡ぐのでしょうか……?


――――――
というわけで、ザイヴァーが若将軍となった、その裏話を書いてみました。
設定に乗せるには長すぎるので、ここを借りさせていただきましたが……
もし問題があれば、消去いたします。
では、どこかでザイヴァーを見かけたら、ロルしてやってください。
引用なし

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 ザイヴァーPL WEB  - 19/3/26(火) 19:03 -
もし、感想をくれてやんよ!という素晴らしい方がいらっしゃいましたら、ここに……張っちゃうと、PL雑談になりそうなので、私書にお願いできたらな〜なんて、高望みをしてみます。
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魔獣名鑑
 王都アカデミー研究員 WEB  - 18/5/14(月) 18:36 -
王都アカデミーより
近年、別の地方から流入する者達と共に、新種の魔獣も確認されている。
中々に強力な能力を持つ魔獣から、取るに足らぬ能力の魔獣まで様々だ。
そこで、冒険者ギルドへ王都アカデミーから依頼を出す。
冒険者ギルドは、新種モンスターや魔獣と交戦したら、その情報を王都アカデミーまで報告せよ。
なお、情報には……(以下、事務的なことが書かれている)


以下、PL発言
(はじめましての方は初めまして。ワルセイ・イダーヤ及びバルジリスの背後でございます。この度、BBSの一角を借り、このようなトピックを張らせていただきました。魔獣と言っても、ユニコーンや、スライムのように有名どころばかりなのもいいですが、モンスターや魔獣を自分でも考えてみませんか?というものです。魔獣を作るときの注意点ですが、サイトの趣旨にのっとりつつ、「最強・無敵」はNGで、「ほかのPL様も使えるような」設定としてください。討伐戦闘ロールの足しになれば幸いです。皆さんのご参加、お待ちしております。)
引用なし

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 王都アカデミー研究員 WEB  - 18/5/14(月) 18:46 -
新種魔獣・モフルム
・モフモフな球状の生命体である。近年、南方から侵入してきた外来種であると考えられる。
・鳴き声は「モフ」で、同種族同士ではこの鳴き声で意思疎通をしているようである。
・刈った毛は貴族や王族の上質な布団の原材料になるようで、南方ではこのモンスターの気を狩る仕事もあるようだ。
・毛を刈った後のピンク色の球体は、煮込むと羊の味がするため、安いが売れる。
・増殖力は強いらしく、討伐後の使用方法も多様なため、見付けたら討伐することが推奨される。
・なお、ペットとしての人気も高く、金色の毛のモフルムは飼っていると金運が高まると言われている。

「もふもふもふ」「もふー」「も、もふふふふふ……」
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 王都アカデミー研究員 WEB  - 18/5/19(土) 0:03 -
新種モンスター・マッドドラゴン
・泥でできた皮膚を持つドラゴン風の見た目の存在。
・体組織は泥だが、呼吸や食事をするため、ゴーレムと生物の中間である。
・泥を吐いて攻撃する。泥には有害な微生物が住みついており、非常に猛毒。
・体を乾燥させて砕き、心臓を摘出すれば崩壊する。
・心臓は、貴重な錬金の材料として取引される。


「ヴオオオオオォォォォォォォォォブ」
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各師団について
 王国内部書類 WEB  - 17/11/28(火) 12:55 -
師団の設定が増えてきたと思いましたので、簡易的な一覧表を作成しました。
名簿、Otherのリストにて 師団 のキーワードで検索して拾っています。
リストに無い、誤り等があれば、お手数ながらレスにて修正してください。

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第零師団 カルネテル家の一人、ルーアッハ・グラウ・カルネテル(NPC)が設立した諜報機関寄りの王族私設師団。師団長にアーヴァイン(No.190)、師団長補佐にルクレース(No.763)が所属

第一師団 設定なし

第二師団 魔法部隊を主とした師団、ミリーディア(No.479)が師団補佐として所属。

第三師団 PL側で設定なし、但し、コンラート公爵家(Other No.57)設定内にて25年前に魔薬売買の事件あり。

第四師団 師団そのものの詳細は不明、エステラ(No.446)が所属し、小規模遊撃を得意とする分隊の隊長を務める。アルバトロス(No.78)が分隊員として所属。

第五師団 設定なし

第六師団 設定なし

第七師団 タナール砦方面軍、対魔族戦線担当部隊。師団長はオーギュスト(No.127)、副師団長にサロメ(No.205)が所属。その他にソフィー(No.168)、サリファス(No.217)、ゼロ(No.630)。客人としてタマモ(No.271)が所属

第八師団 設定なし

第九師団 国内、国外の情報収集を主任とする。副師団長にウスジャリル(No.276)、その他にパトリック(No.135)が所属。


第十一〜十六師団 設定なし


第十七師団 偵察、奇襲を主任務とした少数部隊。現在は解散している。レイカ(No.788)が過去師団長として所属。

第十八師団 諸外国との脅威に対し、精鋭を集めて新設された師団。壊滅的被害の後、兵力が満たない為、公共事業やが移動整備、儀仗兵などの後方を担当。ステファン(No.658)が将軍代理として所属。

--------------------------------
引用なし

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 王国内部書類 WEB  - 17/12/9(土) 1:43 -
New

第一師団 詳細設定の記載なし。グリューネ(No.1085)が所属
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 王国内部書類 WEB  - 17/12/11(月) 20:06 -
第十三師団(Other No.86)
元ティルヒア兵や傭兵などで構成された師団 師団長ヴェルム・アーキネクト(No282)、団員(騎士)フィオレンティーナ(No1077)が所属し、他協力者として娼婦(密偵)アムリージュ(No1072)が所属している。
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 王国内部書類 WEB  - 18/2/12(月) 22:34 -
第五師団 

団長:フォーコ 団員:ナナカマド 

詳細はotherlist No.95参照。
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 王国内部書類 WEB  - 18/4/29(日) 23:00 -
第八師団

防衛任務を基本とする。
防衛には種類があるが第八師団においては魔法技術の進んだ現在においても馬等の騎乗が選抜要素のひとつとされている。

防衛にも種類はあるが、拠点防衛よりも騎乗スキルを活かした機動防衛、遊撃任務等が多い。
魔法による通信等が困難な場合に備えた伝令任務を兼ねる事もある。

師団としては集団戦闘能力に長けているが、あくまで防衛という視点で評価をした場合。
華々しい戦果としては表に出る事がほぼ無い部隊。

元々の師団長は魔族の国に隠密偵察に向かい、1年余り未帰還の状態が続く。
次席についていたバルベリト(No.1274)が代理を務めている
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王都 冒険者ギルドの掲示板
 冒険者ギルド員 WEB  - 18/1/12(金) 17:24 -
平民地区にある冒険者ギルドの掲示板に駆け出しの冒険者向けのおすすめダンジョン情報が載っている。
このダンジョンに関する依頼も数種類付随して掲載されており、仕事を探している冒険者にはぴったりだ。
あなたはこのダンジョンに挑戦してもいいし、しなくてもいい。
冒険者とは自由が信条なのだから。

■以下PL向け

せっかくのファンタジー世界であり、 OTHER LISTにも楽しそうな設定のダンジョンがあるのに
冒険している人がちょっと少ないのではなかろうか、というお節介に基づきダイスを使って遊べるダンジョンを作ってみました。
普通にダンジョンを攻略するもよし、ソロールのネタがない時1度だけダイスを振ってネタにするもよし。
テストということでまずは初心者向けの『ステッパーズ遺跡』をリストに登録させていただきました。
詳しくはリストの記事を御覧ください。

■遊び方

チャットルームは 設定自由部屋などを譲り合ってご利用ください。
部屋の説明に『ダンジョン名』と、『OTHER LIST のダンジョンの記事URL』を明記してください。複数PCでPTを組んで遊ぶのも構いません。その場合は誰か代表を決めてダイスを振ってください。

[発言装飾・ダイス]から1d20をダイスで振ってもらい出た目の数のロール表の結果を参照してそれに合わせて自由にロールしてください。
部屋内での出来事の成否はロールや設定でご自由に決定して下さい。キャラクターに合わせて失敗してしまうのもありです。

それを4〜5回繰り返してください。(回数は増やしても構いませんし、少なくても大丈夫です。ご自身の時間とご都合に合わせて遊んでください。ソロだと4回程度が調度よいかもしれません。)また結果が被ってつまらない場合は振り直しても構いません。

最後に締めのロールとともに今回の冒険結果をご自由にロールしてください。
宝物が手に入るか、あるいはハズレくじを引くかどうか、果たして――?

■参考資料:テストプレイログ
http://mag-mell.undo.jp/chat/25free/showlog.php?hdate=0&term=2018/01/12%20-%2014:42%EF%BD%9E15:43

( あくまで感じを掴んでもらうためなのでこれにきちんと準じていただかなくても大丈夫です。
 ログ保存期間が有限なのでもしもログが消えていたりしたら申し訳ございません。)

何か質問などありましたら【Cheshire】の私書箱までご連絡下さい。
引用なし

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